[WN] Izure Saikyou no Renkinjutsushi? - 9. ¿Hacer pociones también es cosa de alquimistas? 2ª parte
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- 9. ¿Hacer pociones también es cosa de alquimistas? 2ª parte
Con los preparativos para hacer las pociones de curación completados, usé la magia 「Pulverizar」 en la hierba Hirukuku y luego la coloqué en la olla grande lavada y seca. La olla se llenó entonces con la magia de atributo Agua, y se agitó mientras se calentaba. Además, la magia 「Sintetizar」 mezcló completamente el agua y el extracto de hierba Hirukuku.
Estaba siendo prudente para no quemarlo mientras lo calentaba, entonces por un segundo, el interior de la olla brilló. Apagando apresuradamente el fuego, intenté evaluarlo.
¿Era un fracaso?
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Poción básica de curación
Calidad: Superior
Hierba Hirukuku + agua mágica ( 2 : 8 )
Poción de curación producida por un Alquimista.
Una Poción de Curación Básica de la más alta calidad, tiene un efecto restaurador cercano a la Poción de Curación Intermedia.
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〈La habilidad 「Alquimia」 Ha subido de nivel〉
〈La habilidad 「Alquimista」 Ha subido de nivel〉
〈El trabajo 「Alquimista」 Ha subido de nivel〉
「…………Umm, fue un éxito, ¿verdad?」
Procedí a porcionar la Poción Básica de Curación completada de la olla a las botellas de vidrio.
En conclusión, hice 100 Pociones Básicas de Curación.
「Los colores son claramente diferentes.」
Aunque la Poción Básica de Curación que Vanga-san me mostró tenía el mismo color azul, la Poción Básica de Curación que hice era definitivamente un tono más hermoso.
「Además, puedo sentir el poder mágico. Lo más probable es que la causa sea el agua que preparé con Magia de Atributo Agua. El agua se convirtió en agua mágica.
La diferencia entre la poción que el Farmacéutico preparó manualmente y la poción en la que yo usé libremente la alquimia se debe simplemente al agua que preparé con magia, y al proceso de pulverización y síntesis sustituido con magia.
「Seguro que quiero las recetas de Pociones de Curación Intermedia y Avanzada. Así como intentar hacer Pociones de Resistencia y Maná también.」
Reflexioné sobre si debía empezar a prepararme para ir pronto al siguiente lugar. Debo entrenar un poco más mi nivel de Trabajo y mi nivel de Habilidad, practicar magia, así como preparar equipo. Y pensándolo bien, sólo ahora me di cuenta de que no tengo ninguna armadura decente.
Por lo tanto, decidí fijarme un objetivo a medio y largo plazo.
Primero, como mínimo, preparar contramedidas contra los monstruos. En concreto, preparar armaduras, y fabricar y dominar armas aparte de la lanza.
Después, ir a una ciudad mucho más grande, preferiblemente un lugar con probabilidad de obtener libros de hechizos y recetas de pociones mágicas.
A partir de entonces, me dirigí al río varias veces para recoger materiales para las botellas de pociones, me dirigí al lugar donde había árboles Kork para recoger materiales para las tapas de las botellas, y fabriqué una gran cantidad de botellas de pociones.
Estando atento a los monstruos, utilicé Detección de Presencia y Búsqueda de Enemigos cuando entré en el bosque, y en ese momento me di cuenta de que, aunque limitada a los monstruos, la Percepción Mágica también era útil para detectar monstruos. Dado que los monstruos tienen piedras mágicas y, en comparación con los animales normales, poseen poder mágico, creo que la habilidad Percepción Mágica es capaz de detectarlo.
La poción de Resistencia y la poción de Maná fallaron un montón de veces ya que me puse a tientas con la receta, pero al final pude producir 100 Pociones Básicas de Resistencia y 100 Pociones Básicas de Maná.
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Poción Básica de Resistencia
Calidad: Superior
Hierba Kurupopo + Agua Mágica ( 2 : 8 )
Poción de Resistencia producida por un Alquimista.
Una Poción de Resistencia Básica de la más alta calidad, tiene un efecto reconstituyente cercano a la Poción de Resistencia Intermedia.
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Poción Básica de Maná
Calidad: Superior
Hierba Maryl + Agua Mágica ( 3 : 7 )
Poción de Maná producida por un Alquimista.
Una Poción de Maná Básica de la más alta calidad, tiene un efecto restaurador cercano a la Poción de Maná Intermedia.
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El nivel de mi trabajo de Alquimista ha subido bastante. Vanga-san dice que el crecimiento disminuye cuando el nivel del trabajo supera los 40. A partir de ahí, uno entra en la etapa de la clase superior.
「Oh sí, ¿puedo mejorar la poción de curación a mi manera?」
A diferencia de un Farmacéutico, Vanga-san dice que la poción que un Alquimista elabora es una original que el Alquimista idea. Así que, en la receta valorada para hacer pociones curativas, decidí intentar alterar el agua mágica que se incluía en el procedimiento en agua mágica cargada con magia de atributo Luz.
Voy a tratar de cargar el agua tomada de la magia atributo Agua con la magia Heal.
Esto es bastante difícil, y poco a poco cargar la Curación en ella continuará por un tiempo.
〈La habilidad 「Magia de Otorgamiento」 ha sido obtenida〉
¿Esto es Magia de Otorgamiento?
〈La habilidad 「Magia de Otorgamiento」 ha subido de nivel〉.
Apareció un cambio en el agua que seguía cargando con Sanar. El agua brillaba tenuemente.
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Poción especial de curación intermedia.
Calidad: Superior
Hierba Hirukuku + Agua Mágica ( 2 : 8 )
Poción de Curación Intermedia producida por un Alquimista experto con una fórmula especial.
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Una Poción de Curación Intermedia de la más alta calidad, tiene un efecto restaurador cercano a una Poción de Curación Avanzada. Incapaz de curar defectos.&&
Un, esto será colocado dentro de la Caja de Objetos. Dejar esto en la mesa sería malo.
Estado
Nombre: Takumi Iruma
Raza: Humano
Edad: 15 años
Trabajo: Alquimista Lv 42, Herrero Lv 42
(Carpintero Lv 7, Guerrero Lv 7, Mago Lv 26)
Nivel: 4
Estado: Sano
Vitalidad: 180
Poder Mágico: 240
Fuerza: 74
Agilidad: 45
Aguante: 85
Destreza: 77
Inteligencia:88
Habilidades únicas:
Evaluación EX
Caja de objetos EX (Oculta)
Habilidades pasivas:
Fuerza sobrehumana Lv 2
Habilidades Activas:
Manejo de Lanza Lv 3
Técnica con el Hacha Lv 2
Manejo de la espada Lv 1
Búsqueda de enemigos Lv 2
Detección de Presencia Lv 2
Sigilo Lv 2
Percepción Mágica Lv 2
Manipulación del Poder Mágico Lv 5
Magia de Atributo Luz Lv 3
Magia de Atributo Fuego Lv 4
Magia de Atributo Agua Lv 1
Magia de Atributo Luz Viento Lv 1
Magia de Atributo Luz Tierra Lv 5
Magia de Atributo Espacio-Tiempo Lv 1
Magia de otorgamiento Lv 1
Alquimia Lv 6
Herrería Lv 5
Trabajo con Madera Lv 4
Carpintería Lv 3
Recolección Lv 3
Leñador Lv 2
Desmontaje Lv 2
Minería Lv 3
Metalurgia Lv 2
Protección divina de la diosa Norn (oculta)